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L'angolo di
Stefano Galletti
dal 1911 la rivista dello scacchista italiano

Ultimo aggiornamento: 28.4.98
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I principali temi del problema di scacchi
Introduzione
I contenuti fondamentali del problema (scacco, inchiodatura, autoblocco, interferenza, ecc.) vengono spesso interpretati in modo particolare e a volte mescolati tra loro, per ottenere composizioni ad effetto.
Il contenuto strategico essenziale del problema viene detto tema e dalla maggiore o minore riuscita dell'attuazione del tema dipende la bellezza e la validita' del problema.
Esamineremo ora un certo numero di problemi che svolgono un determinato tema, per scoprire le (a volte) sottili differenze che a volte distinguono un tema dall'altro.


Temi che si basano sull'interferenza
Tema Pickabish
Realizza la mutua interferenza tra Alfiere e Pedone.
Nell'esempio che segue si realizza in due delle quattro varianti difensive.


Problema n. 22
Bukovinsky - URSS
L'Italia Scacchistica 1968
Matto in 2 mosse
Notazione Forsyth:
aa3D2/3p3p/6p1/6c1/1C2r3/2ApC1P1/1c1PP3/1R6

Chiave: 1) a6 minaccia 2) c5 matto
Se 1) ... d6 2) f4 matto (Pickabish)
1) ... d6 2) :a8 matto (Pickabish)
1) ... a4 2) b4 matto
1) ... e6 2) f3 matto


Tema Grimshaw
In questo caso l'interferenza viene realizzata tra Torre e Alfiere.
Quando la coppia Torre e Alfiere si interferisce ciascuna due volte, si ha il doppio Grimshaw: e' il caso del problema seguente.


Problema n. 23
Albisoru - Romania
L'Italia Scacchistica 1968
Matto in 2 mosse
Notazione Forsyth:
3Ct2a/8/1p6/p6T/Cr1t4/pP4Ap/P5aR/1A4D1

Chiave: 1) d3 minaccia 2) b5 matto
Se 1) ... d5 2) c6 matto
1) ... d5 2) d6 matto
1) ... e5 2) :d4 matto
1) ... e5 2) e1 matto
Doppio Grimshaw in e5 e d5.


Tema Novotny
E' analogo al Grimshaw, in quanto consiste nell'interferenza reciproca tra Torre e Alfiere. La differenza consiste nel fatto che nella casa di intercezione si verifica un sacrifico di pezzo da parte del Bianco, sacrificio che di solito e' introdotto dalla mossa chiave.


Problema n. 24
Stoica - Romania
L'Italia Scacchistica 1969
Matto in 2 mosse
Notazione Forsyth:
8\8\2c1tCa1\7t\P4PD1\RPr1Ap2\1Cp3cT\3T4

Chiave: 1) f5 minaccia 2) d3 matto e 2) d5 matto
Se 1) ... b4 2) d4 matto
1) ... d6 2) e4 matto
1) ... :f4 2) :c2 matto
1) ... c:d1= 2) :d1 matto


Temi che si basano sulla batteria
Molti temi di questo tipo contengono anche elementi propri di altri temi, quali l'interferenza o l'inchiodatura, e quindi vengono spesso ricondotti in altri gruppi. Esaminiamone pero' alcuni significativi.
Tema Berger
Una batteria bianca e' controllata da due pezzi neri; le difese contro la minaccia dispongono questi pezzi in modo tale che la batteria dia scacco matto intercettandoli entrambi.


Problema n. 25
Mentasti - Italia
Prontuario del Problemista
Matto in 2 mosse
Notazione Forsyth:
tC6/pr6/1pT5/1A2Ap2/t6p/8/5D1R/1a6

Chiave: 1) g2 minaccia 2) g7 matto
Se 1) ... a2 2) c2 matto
1) ... a2 2) c4 matto


Tema Mackenzie
Una batteria bianca e' controllata da due pezzi neri. Le difese allontanano a turno i due pezzi, permettendo alla batteria di dare scacco matto neutralizzando l'azione del pezzo che ancora la controlla.


Problema n. 26
Alliney
Italia 1980
Matto in 2 mosse
Notazione Forsyth:
1t3T1A/4pC2/3pP1P1/7R/2CaprP1/2p4P/2a1T2P/3c3A

Chiave: 1) b6 minaccia 2) d5 matto
Se 1) ... :b6 2) e5 matto
1) ... :b6 2) d8 matto
1) ... e3 2) f2 matto
1) ... b3 2) :e4 matto


Tema Mansfield
Questo tema differisce dal Mackenzie in quanto i due pezzi neri, anziche' allontanarsi dal campo di azione della batteria, si autoinchiodano.


Problema n. 27
Alliney - Italia
L'Italia Scacchistica 1982
Matto in 2 mosse
Notazione Forsyth:
1R2T1a1/4C1p1/8/3C1t2/4rpP1/2A1cT2/3cA1P1/D7

Chiave: 1) a8 minaccia 2) f6 matto
Se 1) ... :d5 2) :g8 matto
1) ... :d5 2) :f5 matto
1) ... :d5 2) d3 matto


Tema Barthelemi
In questo tema due tentativi (che consistono in due scacchi di scoperta di una batteria, sventati da due difese di uno stesso pezzo nero) diventano, nella soluzione, le mosse mattanti.


Problema n. 28
O. Bonivento (da Galletti) - Italia
L'Italia Scacchistica 1995
Matto in 2 mosse
Notazione Forsyth:
R1D4a/1Pp2t1A/4p1T1/4p3/4rC1C/4P3/5P2/8

Gioco virtuale:
1) f6+? :h7!
1) g7+ f5!
Chiave: 1) d8 minaccia 2) d3 matto
Se 1) ... d7 2) g7 matto
1) ... f8 2) f6 matto
1) ... :f4 2) g4 matto
1) ... :f4 2) :e6 matto


Tema Foschini
Una batteria bianca viene controbattuta dall'azione di due pezzi neri, mentre il Re nero dispone di due case di fuga. Tentando alternativamente l'una e l'altra fuga i due pezzi neri si trovano alternativamente inchiodati. Il Bianco puo' pertanto dare matto interferendo (o eventualmente catturando) l'azione del pezzo non inchiodato.


Problema n. 29
B. Casoni - Italia
L'Italia Scacchistica 1971
Matto in 2 mosse
Notazione Forsyth:
1D2CC2/2t5/T6p/1A3r2/4p3/2P3PP/p2t4/R1AT4

Chiave: 1) a5


Tema Goethart
Il Nero per difendersi dalla minaccia introdotta dalla chiave interferisce un proprio pezzo inchiodato. Il Bianco puo' dare cosi' il matto schiodando il pezzo nero e approfittando, con un gioco di batteria, dell'interferenza.


Problema n. 30
Gheran - Romania
L'Italia Scacchistica 1967
Matto in 2 mosse
Notazione Forsyth:
A7/T5d1/PP1rp3/p4p2/1C1t4/A1D5/P1PT2t1/R4a2

Chiave: 1) c7 minaccia 2) c5 matto
Se 1) ... c4 2) d3 matto


Temi che si basano sul gioco di inchiodatura
I temi che svolgono come elemento base il gioco di inchiodatura o di schiodatura sono assai numerosi. Si suddividono genericamente i problemi a seconda che svolgano le tematiche dell'inchiodatura, della schiodatura diretta e indiretta, dell'autoinchiodatura, sia da parte del Bianco che del Nero.
Tema Nietvelt
Dopo la chiave i pezzi neri possono parare la minaccia autoinchiodandosi sul pezzo che tale minaccia dovrebbe realizzare. In tal modo la realizzazione della minaccia introdotta dalla chiave non e' piu' possibile, poiche' si schioderebbero i pezzi neri. Il Bianco deve realizzare il matto in altro modo.


Problema n. 31
B. Casoni - Italia
L'Italia Scacchistica 1972
Matto in 2 mosse
Notazione Forsyth:
8/4A3/4pP2/Rp2ra1D/4Pp2/2P4C/A2C4/6Td

Chiave: 1) e2 minaccia 2) :b5 matto
I tentativi 1) h8?, 1) e8?, 1) f2? sono sventati rispettivamente da 1) ... :e4!, 1) ... :e4!, 1) ... h3!


Temi basati sul blocco
Tema Stocchi
Le difese nere alla minaccia introdotta dalla chiave provocano tre autoblocchi, ciascuno dei quali sembra permettere tre possibili matti. In realta' solo uno e' possibile.


Problema n. 32
Stocchi - Italia
L'Italia Scacchistica 1937
Matto in 2 mosse
Notazione Forsyth:
5a2/AR1ppT1A/8/3r4/T5at/1P1CtPD1/6p1/6d1

Chiave: 1) g8 minaccia 2) f5 matto
Se 1) ... e6 2) b4 matto
1) ... e6 2) a5 matto
1)... e6 2) d4 matto


Temi basati sul cambio
Tema Zagorujko
Nel gioco apparente si realizza una coppia o piu' di difese. Queste si ripetono in uno o piu' tentativi, permettendo matti diversi dai precedenti. Nella soluzione le medesime difese devono permettere un terzo tipo di matti.
Il problema che segue e' un valido esempio del tema ed e' imperniato sulle fughe del Re nero in f4 e sulle difese di Alfiere.


Problema n. 33
Ramanujan - India
L'Italia Scacchistica 1966
Matto in 2 mosse
Notazione Forsyth:
1A6/1p2D1p1/4p3/4pC1T/2P1r3/5p2/2R2p2/2a5

Gioco apparente:
1) ... f4 (b2) 2) h4 matto
1) ... f4 2) b7 matto
Gioco virtuale:
1) :e6 (:g7)? f4!
1) d6? b2!
Gioco reale:
Chiave: 1) c5 minaccia 2) :e5 matto
Se 1) ... f4 2) d6 matto
1) ... b2 2) e3 matto
1) ... f4 2) d4 matto


Tema Lacny
Lo svolgimento di difese e di matti che si verifica nel gioco apparente, si ripete identico nel gioco reale, ma collegato in modo diverso. La forma piu' perfetta del tema si ha quando ogni matto di una difesa del gioco apparente diventa nel gioco reale matto della difesa successiva.
Nel problema che segue viene presentato anche il tema delle fughe a stella del Re nero (cioe' delle quattro fughe del Re nero sulle case poste in diagonale rispetto alla casa di partenza). Nelle intenzioni dell'Autore, inoltre, il problema ha un gemello: cio' significa che, spostando o sostituendo alcuni pezzi della posizione base si ottiene un nuovo problema che tuttavia svolge la medesima idea. Di solito tra le due posizioni, cioe' tra i due gemelli, c'e' una stretta correlazione, e spesso quello che nella posizione base e' un tentativo, diventa soluzione nella posizione gemellare e viceversa, come in questo caso.


Problema n. 34
Ivana - Romania
L'Italia Scacchistica 1970
Matto in 2 mosse
Notazione Forsyth:
2AT4/4p3/3cP1P1/1P3p2/2Pr1C1D/1P3P1p/T1P4P/3R2C1

Gemello: togliere l'Ac8 bianco e mettere un Pedone nero in b6

Gioco apparente:
1) ... c3 (e3) 2) d5 matto
1) ... e5 2) d3 matto
Chiave: 1) a4 blocco
Varianti:
1) ... e3 2) d5 matto
1) ... c5 2) f2 matto
1) ... e5 2) d3 matto
1) ... c3 2) h8 matto

Posizione gemellare:
Gioco apparente:
1) ... c3 (e3) 2) d5 matt
o 1) ... c5 2) d3 matto
Chiave: 1) :h3 blocco
Varianti:
1) ... e3 2) f2 matto
1) ... c5 2) d3 matto
1) ... e5 2) h8 matto
1) ... c3 2) d5 matto
Se 1) a4? e5!


Temi vari
Tema Plachutta
Si tratta di una reciproca interferenza tra due pezzi neri di uguale azione, provocata dal sacrificio di un pezzo bianco nella casa di interferenza.


Problema n. 35
Alliney - Italia
L'Italia Scacchistica 1984
Matto in 3 mosse
Notazione Forsyth:
4t3/8/3a4/t6p/1D1C1P1r/5P2/7P/4TA1R

Chiave: 1) e5 minaccia 2) f5 o 2) e1 matto
Se 1) ... a:e5 2) e1+ :e1 3) f5 matto
1) ... e:e5 2) f5+ :f5 3) e1 matto


Tema Anderssen
La chiave realizza una interferenza che concede nuove possibilita' di fuga al Re nero e il matto avviene per scacco finale di scoperta.


Problema n. 36
Blumenthal
Germania 1907
Matto in 2 mosse
Notazione Forsyth:
8/6D1/8/8/1R6/8/8/1rC

Chiave: 1) c3 blocco
Se 1) ... a1 2) c2 matto
1) ... :c1 2) g1 matto


Tema Switchback
Si realizza quando in una variante il matto e' ottenuto grazie al ritorno alla casa di partenza del pezzo che ha eseguito la chiave.
Nel problema che segue il Bianco sviluppa il tema non solo nel gioco reale, ma anche ha tre tentativi a sua disposizione.


Problema n. 37
Michel - Francia
Problem Noter 1963
Matto in 2 mosse
Notazione Forsyth:
2RA4/7a/2A1p3/1p3C2/rp4T1/4C3/PP6/6a1

Gioco virtuale:
1) c6? :f5!
1) d4? d3!
1) g7? :e3!
Chiave: 1) c4 minaccia 2) b3 matto
Se 1) ... b3 2) e3 matto


Tema Bristol
Consiste principalmente in una liberazione di linea da parte di un pezzo bianco, che sorpassa le case "critiche" ove si realizzera' il matto. Questo verra' effettuato con un altro pezzo, il quale percorrera' la medesima linea nel medesimo senso.
Nell'esempio presentato il piano fondamentale del Bianco (Dd1-a1-g7) non puo' essere realizzato se non e' preceduto dall'apertura della diagonale a1-h8.


Problema n. 38
Meyer - Gran Bretagna
Ill. London News 1861
Matto in 3 mosse
Notazione Forsyth:
4T3/1r6/ap6/1p1P4/1R6/8/1A6/3D4

Chiave: 1) h8 blocco
Se 1) ... a7 2) d1
1) ... c7 2) c2+


Tema Fleck
Come gia' si e' detto, un problema in cui la chiave introduca una minaccia multipla viene in genere ritenuto scorretto, a meno che il Nero non disponga di difese capaci di eliminarle tutte, permettendo tuttavia un matto diverso da quelli minacciati. Se il Nero dispone di un numero di difese corrispondente a quello dei matti minacciati, ed e' in grado di eliminarli tutti meno uno, abbiamo il tema Fleck che consiste nel ridurre all'unita' una minaccia multipla.


Problema n. 39
Alliney - Italia
L'Italia Scacchistica 1982
Matto in 2 mosse
Notazione Forsyth:
A5a1/D1p2ta1/3p4/1T6/3A1rP1/1t2p2P/2T3R1/8

Chiave: 1) f6 minaccia 2) f5/d4/g5/c4 matto
Se 1) ... :f6 2) f5 matto
1) ... :f6 2) d4 matto
1) ... h7 2) g5 matto
1) ... c5 2) c4 matto



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