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dal 1911 la rivista dello scacchista italiano

Ultimo aggiornamento: 22.10.2005
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Problemi Diretti: n° 1180 - Ottobre/Novembre 2005
Problemi del n° 1180 - Ottobre/Novembre 2005
Il Bianco muove e matta (#) in X mosse.
GA = Gioco apparente
GV = Gioco virtuale
Mandare la soluzione esclusivamente al Prof. Oscar Bonivento, Via L. Silvagni 6, 40137 Bologna.

8802
Giorgio Guidelli
The Chess Amateur (n.99, xii 1914)

Matto in 2 mosse (2#)
Ma una difesa è valida! Quale?
8803
Giorgio Guidelli
The Chess Amateur (n.603, iii 1915)

Matto in 2 mosse (2#) - GV
8804
Giorgio Guidelli
The Chess Amateur (n.604, iii 1915)

Matto in 2 mosse (2#)
8805
Giorgio Guidelli
The Chess Amateur (n.628, vii 1915)

Matto in mosse (2#)
8806
Giorgio Guidelli
The Chess Amateur (n.650, xi 1915)

Matto in 2 mosse (2#)
8807
Giorgio Guidelli
The Chess Amateur (n.651, xi 1915)

Matto in 2 mosse (2#)
8808
Giorgio Guidelli
Il Resto del Carlino (n.9, 13 i 1923)

Matto in 2 mosse (2#)
8809
Diversivo n° 10

I nostri amici, novelli Sherlock Holmes e Sir Reginald, constatano che questa volta non hanno nè il Bianco nè il Nero e che, rispettando le regole, chi muove dà matto.

Matto in una mossa
Vale 1 punto e partecipa al CIS.

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